Juegas contra Android. Al comienzo de cada ronda, recibirás una carta y luego tendrás que apostar algo. Android apuesta la misma cantidad. Después de apostar, continúa tomando las siguientes cartas del mazo hasta llegar a la suma de 21 o al menos
similar. Exceder la suma de 21 significa una pérdida automática.
Si recibe la carta de valor siete como primera carta, puede devolverla antes de comenzar a apostar. Para la carta Siete de Corazones, su valor se puede cambiar entre 7, 10 y 11 durante el juego. Si obtienes una carta de ocho y siete cartas consecutivamente, o 5 cartas bajas (J, Q, K), puedes devolverlas y comenzar una nueva apuesta con una nueva carta.
La cifra más alta y la ganancia automática son dos ases (la llamada "ganancia real") y luego 21.
El ganador tiene la cifra más alta o la mayor cantidad se acercará a 21.